Anos Iniciais · Brincadeiras e Jogos
Pique Bicho
Informações da aula
- Possui Video
- Não
- Objetivo
- Agilidade, Brincar, Equilíbrio, Expressão corporal, Salto (horizontal e vertical)
- Tipo de Atividade
- Prática
- Tempo Aula
- 10
- Etapa / Segmento
- Anos Iniciais
- Ano / Série
- 1º e 2º ano (Iniciais)
- Unidade Temática
- Brincadeiras e Jogos
- Objeto de Conhecimento
- Brincadeiras Comunitárias e Regionais
- Habilidade BNCC
- EF12EF01
- Conteudo
- Brincadeiras
- Espaço / Ambiente
- Quadra
- Fundamentos
- Coordenação Motora, Equilíbrio, Saltar
- Intensidade esforco
- Moderada

O professor deverá organizar a turma espalhada pela quadra e escolher um pegador. Antes de cada rodada, o professor dirá o nome de um animal, e todos, inclusive o pegador, deverão se deslocar imitando aquele bicho.
Os bichos podem ser: sapo, saltando agachado; canguru, saltando com os dois pés; caranguejo, andando de quatro com a barriga para cima; urso, andando de quatro com as pernas esticadas; e passarinho, correndo na ponta dos pés com os braços abertos.
Quem for tocado pelo pegador se torna o novo pegador. A cada trinta segundos, o professor anuncia um novo animal, e a forma de deslocamento muda para todos ao mesmo tempo.
Em uma variação, os próprios alunos podem sugerir os animais e mostrar como eles se movimentam antes da rodada começar.
Objetivos
- Desenvolver diferentes formas de deslocamento, saltos e equilíbrio.
- Estimular a imaginação e a expressão corporal.
- Incentivar a participação de todos, já que o pegador também muda de forma de andar.
Dicas para o professor
- Mostre cada animal rapidamente antes de começar a rodada.
- Diminua o espaço quando o deslocamento for mais lento, como no caranguejo.
- Alterne bichos que cansam mais com bichos mais leves.